围棋规则核心框架
围棋是一种源远流长的策略性棋类游戏,其核心规则围绕占地与生存展开。棋盘由纵横各十九条线交叉构成三百六十一个交点,棋子需落于这些交点之上。对弈双方分别执黑与白两色棋子,通过轮流落子争夺地域控制权。判定胜负的关键在于最终所围空地及俘获对方棋子的总和,通常黑方因先手优势需贴还白方一定目数以平衡局勢。
行棋基本原则
落子时需遵循"无气提子"规则:每个棋子落在棋盘上时必须拥有至少一口气(相邻空点)。若某方棋子所有相邻点均被对方占据,则形成"无气"状态并被立即提走。禁止在对方刚提子后立即回提同一位置(全局禁着点规则),但允许通过其他落子方式创造提子条件。劫争规则专门处理这种特殊循环局面,要求隔一手才能回提。
终局与计目方法
当双方均认为无可争之地时进入终局阶段。计算胜负时需将棋盘上所有活棋包围的空点(称为"目")与俘获的对方棋子相加。中国规则采用数子法,将活子与所围空点合并计算;日韩规则则采用计目法,仅计算所围空点加提子数。现代比赛通常通过数字平台自动计算,但传统人工数棋仍是重要技艺。